AG真人官网平台在虚拟现实空间进行立体绘画半岛体育网站在HTC Vive耳机上市的今天,虚拟现实社会社群面临着一个的挑战:一大堆非游戏玩家都渴望看看虚拟现实,但不一定会花很多时间去登录PlayStation和Xbox。对此,谷歌希望做一款直观的VR应用程序,帮助每个人创建和探索他们自己的世界。
Tilt Brush是一款实现“3D空间VR绘画”的app,它与耳机,而且无愧为第一个广受好评的VR程序。使用系统的和工具,用户可以很快上手。通过不同的画笔工具和变焦镜头,用户可以创建细节非常有质感的作品。它可以提供直观的、身临其境的感觉,更能实现许多有趣的想法。
早些时候在洛杉矶举办了一个虚拟现实展会,叫做VRLA。在Tilt Brush的应用演示介绍中,可以了解到,其套件来源于NVIDIA公司,这家硬件企业大量投资于虚拟空间的构建,因此Tilt Brush在入门app中表现突出。在听从员工30秒的解说后,大家即刻可以创造出一幅“艺术作品”,Tilt Brush那种身临其境的感觉,简直快哉。
而最令人惊奇的是它简单的使用方法,无论是在早期的操作演示版本,还是最后在贸易展的版本。没有任何复杂的规则。只需要通过前人使用的简单指令,就可以在所处的三个维度里创作。
Tilt Brush并不是唯一的VR艺术app,它还有几个竞争对手,如Oculus的VR插图工具Quill 和VR雕刻工具Medium,但倾斜刷作为最受欢迎的app,已经霸占了2016年初大多媒体的新闻头条。
这款工具型的app是由旧金山的设计工作室Skillman & Hackett开发的,在2015年,谷歌开始收购Skillman & Hackett公司。从那时起AG真人,Tilt Brush越来越多地作为一个推广虚拟现实应用的工具。
Tilt Brush对虚拟现实产业具有强大推动力,它的技术可以吸引那些原本并不玩VR游戏的人。这些玩家大多玩虚拟游戏,比如暴雪的大型游戏和家用的Xbox One电视游戏。
“Tilt Brush,从其核心意义来说,是一个VR绘画应用。任何人都可以使用它创建直观的艺术作品,不管是孩子、艺术家AG真人,还是其他人。”其创始人Skillman如是说:“在开始的30或45秒内,任何人都可以实现周围全部空间的标记,然后进行虚拟现实绘画。每个人都能体验到它强大的虚拟现实转化能力。”
在用户周围的三维空间里实现绘画并不是原来计划的一部分,但在产品设计的过程中,他们实现了这个想法。据Hackett说,早期版本的倾斜刷,虽然能实现虚拟现实,但只允许在两维平面上的创造艺术。然而期间出现一个令人惊喜的意外,一次用倾斜刷画虚拟现实棋子模型,设计人员发现三维绘图实现的可能。
老派们传播新技术最常用的就是艺术教学。早在上世纪80年代Windows问世时,要教用户如何操作鼠标。微软的Paint就是一套为用户讲授如何单击并拖动(纸牌)的应用程序。后来,“扫雷舰”程序更是彻底教会用户如何使用两个鼠标按钮。用户在获得乐趣、从事艺术创造的同时,也学会了如何使用图形用户界面,可谓一箭三雕。
这也促使谷歌将Tilt Brush作为最早引入虚拟现实的游戏和产品之一。而其中一个合作伙伴是用户意想不到的先驱巨头:百事公司AG真人。
Mountain Dew(激浪:百事可乐公司荣誉产品)在其周边游戏的庆祝活动上将虚拟现实耳机公之于众,Tilt Brush作为最主要的应用程序之一,也被他们隆重展示。
Tilt Brush以其简便的操作、强大的虚拟现实转换能力在推出之后迅速获得玩家们的认可,并获得了虚拟现实领域的Proto Award奖的“Best GUI(最佳图形界面)”奖项。作为 Google 和 HTC共同推动的产品,Tilt Brush的反响必然不小,但能否颠覆平面设计,成为一个现象级或者里程碑式的产品,尚不明晰。